近日,《星刃》制作人金亨泰接受了IGN日本的采访,就游戏的设计理念和难度问题进行了回答。他表示,《星刃》确实在设计过程中参考了魂系游戏,特别受到了《只狼》的影响,但游戏并不被设计成高难度。
采访者在游玩《星刃》时感觉到了比想象中更真实、更具挑战性的特点,认为游戏受到了魂系游戏的影响。对此,金亨泰回应道:“肯定有一部分参考了魂系游戏,特别是受到了《只狼》的启发,但我认为《星刃》不应被视为一款高难度游戏。我们的设计目标是让任何人都能够轻松上手,一旦玩家熟悉了游戏机制,就能够享受到与魂系游戏不同的快节奏体验。因此,虽然《星刃》与魂系游戏在某些方面有相似之处,但我确实借鉴了一些元素,使得游戏更具有独特的乐趣。”